PG电子模拟与游戏体验

移动端 - PG模拟器

在手机上看 PG模拟器 的内容,屏幕是竖着的,画面会顺着这个方向铺开,不用把手机横过来。点开之后,声音跟着画面一起出来,戴不戴耳机都能听清。PG模拟器 这个“PG游戏背景故事与角色介绍”把操作区放在拇指容易碰到的地方,单手拿着也能点几下。画面比例按屏幕来,不会硬拉变形。上下滑动时,内容跟着手指走,松手就停,不用等它自己缓过来。看久一点,眼睛也不容易累。移动端这边最近在调加载和触控的节奏,点开之后画面出来得快一些,滑动时也少卡顿。PG模拟器 把声音开关做得更顺手,静音和外放切换方便。PG模拟器 在竖屏下重新排了文字和按钮的位置,看起来不挤。PG模拟器 还试了在不同尺寸的屏幕上统一间距,内容不贴边。想随手试两下,直接打开就行。

移动端 - PG模拟器

此刻焦点

此刻焦点放在移动端首屏那几栏。打开PG模拟器,你会先看到按区归拢的入口,四个区各自排开,手指左右滑动就能换。每一栏里都是可以点开的内容,点进去先是一小段能直接上手玩的演示,不用等加载太久。要是拿不准从哪看起,PG模拟器把最近一批新上的排在前面,隔一阵就换一茬,所以每次来首页都不太一样。想留着慢慢翻的,可以登录后收进收藏,不登录也能照常浏览。先把这几栏滑一遍,再挑一个点开,大概就知道这里合不合你口味。

本周热门画面

先看画面稳不稳

手机屏幕小,画面稳不稳一眼就能看出来。打开一段内容,先留意镜头移动时有没有明显拖影,人物走动时边缘是否干净。PG模拟器里不少内容可以点开就试,不用先做别的事。看的时候把手机拿稳,亮度调到舒服的位置,别太亮也别太暗。如果画面晃得厉害,可能是设备性能跟不上,换个网络或关掉后台应用再试。稳的画面看久了眼睛不累,也更容易看清细节。反过来,如果画面一直抖,先别急着下结论,可能是加载没完成。PG模拟器上有时候需要等一两秒,画面才会顺起来。

声音往哪边来

同样一段内容,外放和插上耳机听到的层次往往不一样。看画面时留意声音从哪边来,左边还是右边,远还是近。PG模拟器里有些内容声音分得比较开,能听出前后。如果外放觉得糊,换耳机再听一遍,常常能听出更多东西。声音和画面对不对得上也值得注意,比如动作和音效是不是同时发生。对不上的时候,可能是网络延迟,刷新一下再看。PG模拟器上内容多,不同内容的声音处理不一样,多试几段就有感觉了。听声音不用太刻意,舒服就好,不舒服就换一段。

颜色怎么搭配

每段内容的颜色搭配都有自己的脾气。有的主色很突出,有的几种颜色平分秋色,有的对比强,有的柔和。看的时候可以留意主色是什么,辅色怎么配。PG模拟器里内容多,翻几段就能看出差别。手机屏幕色彩表现和电脑不一样,同一段内容在手机上可能更艳或更淡。如果觉得刺眼,调低亮度或开护眼模式。颜色搭配好的内容,看久了眼睛不容易累。PG模拟器上有些内容颜色变化快,有些变化慢,慢的更适合慢慢看。不用记具体颜色,记住自己看着舒不舒服就行。

动画快慢节奏

动画快慢直接影响观看感受。有的内容动作干脆利落,有的慢慢铺开。看的时候留意一个动作从出现到收尾要多久,中间有没有停顿。PG模拟器里内容多,节奏快慢都有。手机上看动画,如果觉得卡,可能是性能问题,关掉其他应用再试。PG模拟器上有些内容动画循环,看几遍就能摸清规律。节奏快和慢各有各的看头,跟内容本身搭调最要紧。看动画时别急着滑走,多等几秒,常能发现一些藏在细节里的用心。PG模拟器上多翻几段,慢慢就清楚自己更偏爱哪种节奏了。

最近在做的事

屏幕适配最近这段时间,PG模拟器移动端把主要精力放在适配工作上。不同尺寸的手机屏幕,显示效果差别挺大,从窄屏到宽屏,从旧机型到新机型,都要逐个去看。PG模拟器把常见分辨率整理成一组对照,页面的边距、字号、按钮大小按这些对照去调。有些地方原来在电脑上看着正常,到了手机上就挤在一起,现在尽量让每一屏都留出呼吸的空间。PG模拟器在这件事上花的时间比预想的多,因为适配不是一次能做完的,新机型出来还得再跟。窄屏上容易出问题的长标题,现在会自己折行,不会把旁边的元素顶出去。
加载优化加载这块也在慢慢改。移动网络时好时坏,同一个页面在不同信号下打开速度不一样。PG模拟器移动端会先让用户看到能用起来的部分,剩下的等内容到位了再慢慢填进来。图片体积也做了控制,能省一点流量就省一点。有些模块原来要等全部数据回来才显示,现在分批出现,等待的感觉会轻一些。PG模拟器没有追求一次到位,而是先把最影响打开速度的几个地方处理掉,再回头看剩下的。像列表页的缩略图,以前是等整页数据都到齐才一起画出来,现在在PG模拟器上先占好位置,图一张张补进去,滚动时不会突然跳一下。这些调整听起来琐碎,但放在一起,打开页面的耐心能多留一会儿。
竖屏排版竖屏排版是另一个在做的方向。手机大多竖着拿,页面就得顺着这个习惯来排。PG模拟器移动端把横向滚动的地方尽量减少,能上下滑的就上下滑。文字段落控制在一屏能读完的长度,段落之间的间距也重新量过。有些内容在横屏下好看,竖屏就显乱,PG模拟器给它换了排法。PG模拟器希望用户单手拿着手机时,也能比较顺地把一屏内容看完,不用来回调整姿势。比如有些按钮原来并排摆,窄屏上就挤成两行,现在改成上下叠放,手指够着也容易。标题和正文的层级也重新理过,让眼睛知道先看哪里。
触控手感触控方面,PG模拟器移动端把能点的范围放宽了。手指和鼠标不一样,点不准是常事,所以按钮和入口的响应范围比看上去要宽。PG模拟器把滑动和点击分成两套判断,避免想滑却点开的情况。PG模拟器还在一些地方加了轻反馈,让操作有回应。这些改动都不大,但加起来会影响手感。PG模拟器会继续按这个思路,把移动端一点点磨顺。另外,页面滚动时的惯性也调过,滑起来不会太滑或太涩。长按和轻点的区分更清楚,减少误操作。PG模拟器移动端还检查了边缘手势会不会和页面操作打架,尽量让用户按自己的习惯来。

即将发生的新故事

故事从哪来

接下来会继续把题材的来路理一理。有些内容背后有现成的传说或旧闻,有些只是从一张画、一段旋律里长出来的念头。PG模拟器打算分门别类地记下它们各自的出处,方便你点开之前先知道自己在看什么。PG模拟器上已经能翻到不少这样的条目,往后会把手边还散着的线索慢慢收拢,按地方、按年代、按讲法摆到一处。你如果对某个方向特别熟,也能看出哪些地方还缺着一块。这件事不急着一次做完,先让每条线索都能找到自己的邻居。

翻新的痕迹

另一件想做的事,是把旧内容改过的痕迹留下来。画面重画过、声音重新配过、操作顺手了一些,这些变化如果不说,玩的人只会觉得哪里不一样,却说不上来。PG模拟器会试着在条目里记一笔,它原来是什么样,现在又是什么样,中间隔了多久。不是要评判改得好不好,只是让后来点进来的人知道,眼前这一版不是凭空出现的。有些改动很小,小到只有常来的人能察觉,PG模拟器也值得写上一句。

留给后来人

还有一块是给刚接触的人准备的。PG模拟器这个“PG游戏背景故事与角色介绍”里的东西不算少,第一次来容易不知道从哪看起。往后PG模拟器会多整理一些入口式的说明,比如某一类内容大致在讲什么,看的时候可以留意哪些地方,看完之后还能顺着什么线索往下走。不写成教程,也不催着人赶快上手,只是把路标放得清楚一点。常来PG模拟器的人也可以看看,说不定能找到自己一直没注意的角落。这几件事会穿插着做,想到哪块先做哪块。

常见问题

PG模拟器:手机打开作品画声表现如何?

画面和声音都由手机和浏览器决定,PG模拟器只做适配。打开内容后画面按屏幕宽度铺开,清晰度随网速自动变化,快时清楚,慢时略糊但不会停住。声音默认关闭,需要自己点开,每款内容的音量键通常藏在画面边角,点一下就能调或静音。手机开了静音模式,声音不会外放,得先关掉系统静音。戴耳机看会更稳,尤其节奏偏快的内容。在PG模拟器上,没有单独的亮度条,亮度跟着手机走。画面在竖屏时占上半屏,下半屏留给操作,横过来画面会变大,但有些内容只做了竖屏,横屏后两边会有黑边。声音和画面互不影响,静音也能继续看。如果画面卡住,先看网速是不是掉了,切到清晰度低一档往往就顺了。声音偶尔延迟,多半是蓝牙耳机,换成有线会好一些。手机发烫时,PG模拟器会自动降帧,凉下来就恢复。

PG模拟器:竖屏横屏排版差在哪先看哪种?

竖屏和横屏的差别主要在操作区。PG模拟器多数内容按竖屏排,按钮和文字都在手指够得到的位置,单手拿着就能点。竖屏时画面上半、操作下半,滑动点击都顺。横屏画面会撑满,但按钮挤到两侧,有时得两只手。第一次来建议先用竖屏,不用换握姿,点开就能用。横屏适合看画面细节多的内容,横过来能多看到边缘,不过有些内容切横屏只是把竖屏画面转过去,排版没变。在PG模拟器上,竖屏下会藏起不常用的按钮,点一下画面才出现,不挡视线。不确定先看哪个就从竖屏开始,觉得小再横过来,切换不会丢进度。另外竖屏时上下滑动比横屏顺手,列表翻起来省力。横屏更适合看画面宽的内容,但手指容易挡住边角。两种排版的字大小差不多,看着不费劲。PG模拟器切换时画面会重新铺一次,等一两秒就好。

PG模拟器:移动端最近改什么怎么连着看?

移动端最近在调竖屏排版,把操作区往上收,手指不用伸太远,加载动画也简化了,省一点流量。PG模拟器还在梳理内容之间的关联,画面风格接近或操作方式相似的,会在底部放一条简短提示,点一下跳到相近内容,不用退回列表重找。在PG模拟器上看过几款之后,顺着提示往下翻比随机点开省时间。手机和电脑的收藏不互通,手机上收的电脑上不会自动出现,反过来也一样。所以两边都用的话,建议先在手机上看,觉得合适再手动收。PG模拟器不登录也能看,收藏才需要登录。最近还在测弱网表现,信号断断续续时先降清晰度保证能操作,网好了再恢复。跳转提示只在手机上有,电脑上暂时看不到。如果提示没出现,把页面往下拉到底就会加载出来。

PG模拟器:手机看作品要提前准备注意什么?

不需要特别准备,手机能正常上网、屏幕能点就行。看之前可以先把系统音量调到合适的位置,免得点开之后声音太大或者太小。如果打算连着看几款,建议把后台其他占网的应用关掉一些,画面和声音会更稳。电量低的时候,画面可能会自动降低亮度,看起来会暗一点,插上电或者调高亮度就好。PG模拟器上的内容点开就能看,不用先注册或者登录,所以不用提前填什么信息。看的过程中如果遇到画面停住,先等几秒,多数情况会自己恢复;一直不动就退出来重新进一次。另外,长时间盯着小屏幕容易累,看几款之后让眼睛歇一歇。手机发烫的时候也别硬撑着连看,放下凉一会儿,画面会跟手一些。想回头找刚才看过的内容,在PG模拟器里可以把它收起来,下次直接点开就行。把这些小事注意到,用PG模拟器看这些作品会顺很多,也不容易中途被打断。

PG模拟器:手机点开作品第一眼先看什么?

先看画面的构图和按钮的位置,这两样决定了你上手顺不顺。手机屏幕小,有些作品的按钮会放在靠下或者靠边的位置,点开之后扫一眼哪里能按、哪里能滑动,比急着动手更省事。接着看声音有没有出来,有些内容默认是静音状态,需要你自己把音量打开,或者点一下画面里的声音标志。PG模拟器在移动端把这两件事放在最前面,就是希望你先确认画面和声音都正常,再往下看。等这两样都没问题,再去看内容本身讲的是什么、节奏是快还是慢。如果第一眼觉得画面偏暗或者偏亮,可以在手机设置里调一下亮度,不用急着换别的内容。第一次来的人容易一上来就猛点,结果点错地方退了出去,其实慢半拍反而更快。在PG模拟器上每款内容点开都是一个独立的页面,退出来再进不会丢进度,所以不用怕点错。按这个顺序在PG模拟器里看几款,你大概就知道自己更偏好哪一类了。

PG模拟器:手机看这些跟看别的页面哪不同?

最直接的不一样是操作方式。手机靠手指点、滑、按,没有鼠标那么准,所以PG模拟器里的页面会把能点的区域做得大一些,间距也留得宽一点,减少误触。其次是画面比例,手机屏幕偏长,竖着拿和横着拿看到的范围不一样,PG模拟器在移动端会跟着屏幕方向调整排版,不用你自己去缩放。再一个是声音,手机外放的效果跟耳机差别不小,同一款内容戴耳机听和直接外放听,感受会不同,你可以两种都试试。还有一点是使用场景,手机经常是在走动、等车、躺着的状态下打开,所以这里的内容更适合短时间看几段,而不是一口气盯很久。PG模拟器把移动端单独拎出来做,就是考虑到这些差别,而不是把大屏幕上的样子直接缩到手机里。你如果之前只在电脑上看过类似内容,换到手机上会明显感觉到节奏和手感都变了,适应一两款之后就顺了。